Sunday 15/January/2006 05:23
Главная
Новости
Участники
О сети Club-IX
 Техническое описание
 Ресурсы клубной сети
   Игровые сервера
   Файловые архивы
 Club-IX-FAQ
 Пресса о нас
Подключение к Club-IX
 Технические требования
          по подключению

 Базовые тарифы
 Форма заявки
Сервер Counter-Strike
 Новости
 
Статистика сервера
 
Forum
Download
 Демо-версии игр
 Видеоролики
 Патчи
 Игры, модификации
 Программы
Скриншоты
Форум
Сотрудничество
Обратная связь
Поиск в новостях:
Что нового:
Демо-версии:
Ночной дозор
Мама не горюй
Pariah
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Cossacks II: Napoleonic War
Видео-ролики:
Need for Speed: Most Wanted
Civilization IV
DOOM, Movie
Nasha-Life Summer Championship 2005
Black & White II
Скриншоты:
За Родину!
RF Online
Pariah
Peter Jackson's King Kong
Курс на Окинаву
Патчи:
Neverwinter Nights
Unreal Tournament 2004
Need for Speed Underground
WarCraft III: The Frozen Throne
WarCraft III: Reign of Chaos
 

 

 
 

Пресса о нас:

Газета "Биржа" :

Давным-давно, когда Земля еще была горячей, и по ней бродили динозавры, существовали клубы, не включенные в сеть 'ClubIX':
Народная сказка

Думаю, ни для кого не секрет, что основную аудиторию большинства компьютерных клубов составляют игроки. Геймеры. Разного возраста, разных направлений, разной квалификации. Всех объединяет одно - Игра! Будоражащая жилы схватка бойцов и автогонщиков, стратегов и футболистов. Большинство геймеров мечтают стать киберспортсменами, не только участвовать в чемпионатах по компьютерным играм, но и выигрывать их! Для этого необходимы тренировки, тренировки и еще раз тренировки. Для большинства игроков, кроме, может быть, новичков, компьютер - не противник. Он слишком слаб и прост. Геймерам нужны реальные противники.

Но каким бы популярным клуб ни был, какова ни была бы его посещаемость, перед многими игроками встает проблема достойных противников. Мне доводилось наблюдать ситуацию, когда, не обнаружив соперника в клубе, люди уходили в другой - в тщетной попытке найти хоть кого-то, с кем было бы интересно играть. Проблема найти достойного противника еще острее стоит перед устоявшимися кланами.

С одним 'НО'! Проблема существует - НО только перед теми игроками и кланами, которые играют в клубах, не включенных в проект ClubIX. Что такое ClubIX? Это высокоскоростная (2/10 Мбит) закрытая сеть между компьютерными клубами, организованная компанией 'Фарлеп'. Поскольку технические площадки 'Фарлепа' охватывают практически весь город, в ClubIX могут без проблем подключиться клубы, расположенные в Центре и на Таирова, на 'Поскоте' и Черемушках, в районе проспекта Шевченко. Уже сегодня в эту сеть включены 20 компьютерных клубов, среди которых такие крупнейшие клубы, как mOuSe, 'К', 'Субмарина', 'Матрица', X-MEN, Jim-Beam.

Основу сети составляют техплощадки 'Фарлепа', объединенные между собой 100 Мбитной сетью, построенной на базе волоконно-оптических линий связи. Клубы подсоединяются в ClubIX двумя способами: по технологии G.shdsl, обеспечивающей скорость 2,32 Мб/с на расстоянии до нескольких километров от точки включения, и по технологии HomePNA, обеспечивающей скорость 10 Мб/с на расстоянии до 500-700 метров.


В ClubIX уже сегодня доступны 9 игровых серверов. Перед тем, кто играет в таком клубе, уже не стоит проблема поиска партнеров и противников. Потому что в одном из 20 клубов обязательно найдется кто-то желающий 'порубиться'.

На 9 работающих серверах имеется доступ к играм:

  • Counter Strike 1.3/1.4;
  • Quake 3;
  • Ultima Online;
  • StarCraft;
  • Diablo2;
  • Return to Castle Wolfenstein.

    Естественно, развитие сети продолжается, постоянно идет работа над запуском новых ресурсов.

    Впрочем, о преимуществах ClubIX гораздо лучше расскажут представители клубов, подключившихся к этой сети.

    'Биржа': Почему Ваш клуб включился в одесскую игровую сеть ClubIX?

    Юрий, mOuSe: Сеть ClubIX дает ребятам возможность играть во многие игры между клубами. Кроме того, нас привлекло создание общих информационных ресурсов. То есть можно пользоваться ресурсами других клубов и обмениваться ими. К тому же 'Фарлеп' предоставляет льготные условия при подключении к этой сети.

    Дмитрий Бойко, 'Субмарина': Отсутствие этого ресурса в клубе "Субмарина" могло стать причиной отсутствия в клубе многих геймеров.

    'Б.': Что получили Ваши клиенты - в частности, и Ваш клуб - в целом, от включения в ClubIX1?

    Ю.: Клиенты играют не только с теми ребятами, которые находятся в клубе. Достаточное количество людей приходит в другие клубы, подключенные в сеть, и тоже хотят поиграть. Наши клиенты действительно получают интерес от того, что они могут прийти сразиться с немалым числом оппонентов - в этом заключается выгода клуба.

    Д.Б.: Что получил от этого клуб, затрудняюсь сказать. А клиенты нашего клуба, конечно, получили возможность играть в полюбившиеся игры практически в любое время, независимо от наличия или отсутствия достойных соперников.

    'Б.': Какие интересные проекты Вы ожидаете увидеть в рамках одесской игровой сети? (Например, чемпионаты в ClubIX, новые, уникальные для Одессы сервисы).

    Ю.: В рамках игровой сети: Мы как-то не задумывались над этим. Правда, занимались разработкой пользования общими ресурсами. Такая вещь в данный момент интересна. В принципе у нашего клуба много собственных интересных мероприятий.

    Д.Б.: Больше интересных чемпионатов, больше полезных ШАРОВЫХ сервисов!

    Итог

    Сеть ClubIX - проект, не имеющий аналогов в Одессе. Сеть, объединяющая клубы и ресурсы в единое целое. Сеть, объединяющая геймеров в некое сообщество. И это сообщество постоянно растет, клубы постепенно готовят и запускают новые сервисы. Думаю, в течение ближайших нескольких лет у клубов должен появиться первый своего рода 'знак качества' - знак ClubIX Inside.

    Мини-интервью

    Дмитрий КОНДРАТЬЕВ, директор компании 'Одистелеком', владеющей клубом X-Men

    'Биржа': Почему Ваш клуб X-Men включился в одесскую игровую сеть ClubIX? Что получили от этого Ваши клиенты - в частности, и Ваш клуб - в целом?

    Дмитрий Кондратьев: Наш клуб находится в одном из спальных районов Одессы, в районе Таирова. Пока не было клубной сети ClubIX, посетители нашего клуба, желая сразиться, были вынуждены ехать в город, договариваться где-то с кем-то. Четко уловив эту тенденцию, мы поняли, что без клубной сети нам не обойтись. За счет сети ClubIX мы получаем дополнительных клиентов, а наши клиенты - действительно уникальную возможность, не выходя из стен нашего клуба, играть с геймерами из других клубов города. Это очень удобно! Люди поняли эти преимущества, сумели их оценить. Они благодарны и 'Фарлепу', предоставившему такую услугу, и нам - за создание этого сервиса.

    При реализации проекта было проявлено максимум внимания со стороны ребят из 'Фарлепа'. Действительно, вопросы были решены быстро, оперативно -очень приятно видеть такой подход. Надеемся, что участие в работе клубной сети позволит нам получить дополнительные доходы. Это основные причины, по которым мы решили войти в ClubIX.

    'Биржа': Какие интересные проекты Вы ожидаете увидеть в рамках одесской игровой сети? (Например, чемпионаты в ClubIX, новые, уникальные для Одессы сервисы).

    Дмитрий Кондратьев: Идея проведения чемпионата по сети уже давно витает в воздухе. Думаю, проведение такого чемпионата стало бы очередным шагом в развитии компьютерного спорта в Одессе. У нас в клубе есть свои кланы, и многие игроки с удовольствием согласились бы на проведение сетевого чемпионата. Это действительно интересно, и если эту идею реализуют, то мы с удовольствием примем участие.

    Что еще можно сказать? Идея клубного радио тоже довольно интересна. Неплохо было бы сделать какой-нибудь клубный чат. То есть те клубы, которые подключены к сети, получили бы возможность общаться, делиться своими впечатлениями, рассказывать о новинках, которые предлагаются благодаря использованию ClubIX. Можно было бы создать какую-нибудь видеоконференцию. Думаю, в каждом клубе есть веб-камеры. Дело в том, что ребята, которые общаются в играх по сети, знают друг друга только по 'никам', а у них же есть лица. А ведь было бы интересно увидеть лицо партнера или соперника в 'ультиме', 'контре' или еще в чем-то. Могут завязаться какие-то знакомства, а кто-то вдруг устроит свою личную жизнь... Насколько я понимаю, данная сеть предоставляет возможность или может предоставлять поддержку таких видеоконференций. Видимо, все упирается в человека или компанию, которые взяли бы на себя организационную поддержку проекта. А для этого нужно время.

    Хочу подчеркнуть, что для нашего клуба, который находится не в центре города, клубная сеть ClubIX - это очень и очень актуально. Так что просим всех оценить возможности клубной сети в нашем клубе Х-Men, а также уровень сервиса, дизайна и качества предоставляемых услуг.

    Дмитрий МАЛЮТА, Полина ДАСКАЛ
  • Оригинал статьи Газета "Биржа"

     
     
    У нас установлен сервер Counter-Strike 1.6 по адресу:
    cs.odessa.ua:27015
    или
    213.130.5.58:27015
    подробнее ...
     
    Сейчас на сервере ...
     
    Farlep CS1.6 Server23/32
     
     
     
    Ваше мнение
    Quake4 ...
    Рульная игрушка, мне понравилась!
    Играл ... Ерунда, Quake3 рулит!
    Мой компьютер не потянет :( ...
    Quake - суксь ;)
    В подобные игры не играю ...
    Вообще в игры не играю
     
    Результаты голосования

    Посмотреть результаты всех голосований

     
    Приглашаем к сотрудничеству авторов статей, обзоров, прохождений игр и пр.
    подробнее ...
     
    Картинка недели
     
     
    Между прочим...
     
    Качая файлы с нашего фтп, вы экономите не только время... ;)
     
    Что обсуждают ...
     
    Последние 10 сообщений на форуме:
    Counter-Strike v1.7 by Strond
    Памагите разобратся by STOLYAR
    Если Вас забанили на cs.odessa.ua: (пишите сюда) by Dementor
    Что такое!!! by TiMe-x1
    Что случилось с Galiaf? by -dEn-
    Lady Nika Хелп by STOLYAR
    Server galiaf.farlep.net by Lady Nika
    С Новым Годом! by Lady Nika
    Cheating-Death X.XX.X by 5cr3am
    Ув.Админы! by Shady

    Rated by PING             Rambler's Top100     Одессика